Телль-Мозан - это место, где находился древний город Уркеш, известный из мифов и истории, и который, как показали наши раскопки, находится в этом месте на северо-востоке Сирии. Его начало пока остается неизвестным, но датируется как минимум началом IV тысячелетия до н.э. Уркеш был главным центром хурритов, которые в своих мифах прославляли его как обитель отца богов, Кумарби. Он также был столицей королевства, контролировавшего северное нагорье, где находились запасы меди, делавшие город богатым. То, что сейчас выглядит как естественный холм, на самом деле является городом, окутанным своим собственным распадом - фрагменты далеких моментов времени непредсказуемо наслаиваются и пересекаются в пространственной связке зданий и пластов. Благодаря нашей работе на этом археологическом объекте скрытые связи между этими фрагментами позволяют создать в Мозане целостную картину некогда целостного городского ландшафта Уркеша. |
|
Самым высоким местом на горизонте является храм Кумарби. Остатки, которыми мы располагаем сейчас, датируются примерно 2400 годом до нашей эры, и мы думаем, что знаем имя царя, который это построил - Тиш-атал, известного нам по двум великолепным бронзовым львам. Сегодня от храма сохранился только фундамент, и он покоится на вершине искусственного холма, который, несомненно, скрывает остатки гораздо более ранних этапов строительства того же Храма. |
|
Храм стоял на огромной террасе: до наших дней дошли лишь части монументальной стены и еще более монументальной лестницы - впрочем, этого достаточно, чтобы составить представление о впечатляющей архитектурной композиции, которую смогли создать древние. |
|
Можно было бы в полной мере насладиться этой пространственной композицией, какой она была около четырех с половиной тысячелетий назад, если бы мы могли убрать весь инертный мусор, скопившийся над поверхностью большой площади, соединяющей террасу великого Храма с Королевским дворцом. В ближайшие годы, если такое масштабное мероприятие станет возможным, можно будет восстановить такой вид, как сейчас, которую в настоящее время можно выявить только с помощью 3D-реконструкций. |
Изменение древнего ландшафта было вызвано вертикальным ростом древнего города в течение столетий между 2200 и 1400 годами до н.э. Дома строились вокруг большой Храмовой террасы, и по мере того, как они приходили в упадок, новые строились поверх разрушенных старых. Это непрерывное наслоение видно на большом поперечном разрезе участка, который дает прекрасное представление об археологической «стратиграфии». |
Самое впечатляющее сооружение- это большая и глубокая каменная яма, куда духи Преисподней были вызваны медиумом, способным интерпретировать их похожие на щебет голоса. Потрясающее из-за глубокого религиозного значения, которое оно несло, сооружение до сих пор производит глубокое впечатление на посетителей из-за своего величия и отличной сохранности. |
Одной из уникальных особенностей нашего проекта является то, что мы проводим консервацию архитектурных объектов сразу после раскопок. Установленные брезенты точно воспроизводят очертания стен и, следовательно, передают восприятие архитектурных пространств и объемов такими, какими они были когда-то. Но под этими брезентами можно увидеть глинобитные стены в том виде, в каком они были впервые раскопаны много лет назад! Это означает, что посетитель видит остатки разрушенной традиции, которую мы должны вернуть в русло нашего культурного сознания. Это можно сказать обо всех археологических памятниках Сирии, но Телль-Мозан представляет собой исключительно впечатляющий пример. |
Наша стратегия раскопок такова, что с самого начала мы уделяем особое внимание презентабельности нашей работы. Это особенно важно на данном участке, где более поздние вторжения ограничены, а сохранность более древних слоев превосходна. Мы хотим, чтобы связность древней городской текстуры в полной мере отражалась в современном обрамлении, которое мы на нее накладываем. Даже для археологов визуализация целого добавляет познавательного аспекта к изучению деталей. С этой целью большое количество плакатов и других вспомогательных материалов (на арабском и английском языках) позволяют посетителям углубленно изучать местность, даже когда участники экспедиции не находятся на месте. |
Главной целью нашего проекта была разработка программы цифровых публикаций, которая решает давние проблемы археологического книгоиздания и использует истинный потенциал цифровой среды. |
2015 |
Urkesh (Tell Mozan) - 20.10.2015/Уркеш (Телль-Мозан) - 20.10.2015 |
2018 |
URKESH - Cities of antiquity - 01.06.2018 |
2020 |
Urkesh: The Forgotten City of the Mysterious Hurrians - 13.09.2020 |
2021 |
Urkesh – The Forgotten City of the Hurrians - 24.07.2021 |
2023 |
Urkesh - 18.01.2023 |